原神纪行中该如何决定使用哪种武器
玩家在选择时,应将自身已拥有和计划培养的主C角色作为首要考量,并深刻理解纪行武器系列以暴击率为核心副词条的特征,这一特性使携带者的双暴面板更易成型,从而构成了其高价值的基础。决策的第一步是审视你的核心输出队伍,明确哪个位置最需要一把能提供稳定暴击率支撑的武器,这比单纯比较武器的理论强度更为重要,因为适配性是发挥武器威力的前提。对于资源有限的玩家而言,为当前唯一的或最主要的核心输出角色配备一把合适的纪行武器,是提升战斗效率最直接的途径之一。

黑剑作为普攻和重击增伤型武器,其泛用性建立在角色输出模式之上。螭骨剑则能提供极为可观的站场增伤,但其增伤层数会因角色受到伤害而减少,并伴随承受伤害增加的负面效果,故对玩家的操作或队伍的护盾保障有一定要求。决斗之枪以其出众的暴击率副词条和简单直接的属性加成,在长柄武器中表现颇为全面。这些武器的选择没有绝对的优劣,关键在于其增伤模式与你的主力角色的技能机制、输出循环以及你的操作习惯是否吻合。队伍的整体配置也是评估武器负面效果影响时不可忽视的因素。

当前版本需要特别关注纪行武器池的更新,例如新增的武器在机制和数值上可能带来不同的侧重点,这直接影响了选择的优先级。部分新增武器在特定角色上的表现甚至能超越早期纪行武器的强度上限,因此了解最新武器的特性及其与现有角色的匹配关系至关重要。这意味着在选择前,不仅要考虑你当前的阵容,还应结合你对未来角色抽取和培养的规划,审视各武器未来的潜力与可能的泛用性,以确保投资能够适应游戏环境的更迭。

武器的长期发展潜力取决于精炼价值和对角色池的覆盖面。每一期纪行选择同一把武器进行精炼可以显著提升其特效数值,因此在选定一把与核心角色高度契合的武器后,坚持为其精炼通常是效益最高的长期策略。但这并非绝对,如果你的角色池在未来发生较大变化,或者另一把武器能够为第二位核心角色带来关键性提升,那么灵活地转换选择目标也可能是更优解。因此在决策时,应结合精炼带来的稳定提升和拓宽队伍构成的灵活性之间进行权衡。