入侵事件在辐射避难所中是随机触发的,但平均间隔约为15-30分钟,具体频率取决于避难所的人口规模和发展阶段。人口越多,入侵发生的概率越高,尤其是当人口超过35人后,匪徒和死爪的袭击会明显频繁。建议小伙伴们保持警惕,提前在避难所大门附近部署高属性居民并配备强力武器,以应对突发情况。

入侵类型主要包括匪徒袭击和死爪攻击,两者触发机制不同。匪徒袭击相对常见,通常由资源短缺或居民幸福度低间接引发;而死爪攻击则多发生在人口超过60人后,且破坏力更强。无论哪种入侵,快速反应是关键,第一时间将战斗人员调往受威胁区域,避免灾害蔓延到其他楼层。

防御措施的核心在于合理分配资源与人员。建议将发电厂或餐厅等需要高属性居民的设施布置在第一层,这样既能提高生产效率,又能在入侵时快速集结战斗力。升级大门至最高等级可延缓敌人突破速度,为后方支援争取时间。确保治疗针和消辐宁储备充足,以便及时救治受伤居民。
长期来看,控制人口增长节奏能有效降低入侵频率。不要急于扩张,优先训练居民的S(力量)和E(耐力)属性,并为他们配备高伤害武器。广播站虽然能吸引新居民,但也会增加入侵风险,建议在防御体系完善后再投入使用。定期检查资源平衡,避免电力或食物短缺导致系统脆弱性上升。

更推荐在线时手动应对,利用极速模式加速资源生产的注意风险率不要超过40%,否则可能触发火灾或蟑螂灾害,进一步增加防御压力。稳定的资源链和均衡发展才是减少入侵的根本方法。