攻克六级地需要充分的前期准备和战术规划。首先需确保主力武将等级达到30级并完成觉醒,战法等级建议提升至满级。兵力方面,主力队伍至少需要12000兵力,若战法搭配一般则建议提升至15000以上以降低战损。开荒前需通过斥候侦查目标地的守军配置,优先选择兵种克制的资源地,例如敌方为骑兵时,可派出弓兵主力。同时需注意第二队守军兵种可能与第一队不同,需预留第二支队伍应对突发情况。
粮草必须充足以支撑连续作战,建议提前屯田积累资源。武将装备需合理搭配,优先选择增加防御或输出的战法,如陷阵营、御敌屏障等减伤类技能可有效降低战损。士气管理同样重要,部队抵达目标地后需驻守至士气达到100再进攻,避免因士气不足导致伤害衰减。若战平或失败,需在5分钟内派遣第二队补刀,否则守军会恢复兵力。
第一队主力应以兵种克制和续航能力为核心,确保能消耗敌方大部分兵力;第二队作为清扫队,兵力建议6000左右,用于补足伤害或应对第二波守军。若第一队战损过高,需及时撤退避免资源浪费。占领后需立即部署防御,通过加固或陷阱防止其他玩家抢夺。六级地守军难度差异较大,沙摩柯等控制型武将驻守的地块需谨慎挑战,优先选择输出较弱或技能联动性低的守军。
长期规划中,六级地是过渡到高级资源地的跳板。占领后应优先用于屯田关键资源如石料,以加速主城建筑升级。若开荒初期实力不足,可暂缓攻打六级地,转而巩固五级地并提升兵营等级。同盟协作能显著提高成功率,可邀请盟友协同进攻或共享侦查情报。最终攻克六级地需结合兵力压制、资源运营和战术灵活性,逐步积累优势以实现稳定占领。